크즈흐 스튜디오 같이 만들기
KJH STUDIOWEB ENTERTAINMENT & CONTENT

한 편을 만들 때마다, 같은 결정을 다시 하고 있나요?

한 편을 만들고,
다음 편은 더 빨라지는 제작.

요즘스러운 장면은 그대로. 목표와 피드백, 버전과 포맷은 한눈에 보이게.

달력다오 프로젝트 이미지

달력다오

2025
추구미 프로젝트 이미지

추구미

2025
일일조카 프로젝트 이미지

일일조카

2026
01 · ONE STORY

한 장면은,
한 화면에서
끝나지 않으니까.

VVV PUNCH 프로젝트 원본 프레임 MASTER / 16:9
MAIN전체 맥락
SHORTS짧은 진입
SOCIAL피드 확장
02 · BUILD THE FLOW

콘텐츠는 감으로 시작해도,
과정은 조립할 수 있으니까.

필요한 결정을 네 블록으로 나눕니다. 각 블록이 끝날 때 다음 사람이 무엇을 봐야 하는지 분명하게 만듭니다.

BLOCK 01

한 장으로 맞추기

목표와 타깃, 공개 채널을 같은 기준에 둡니다.

BLOCK 02

다음 화면 설계

본편 뒤에 필요한 포맷까지 촬영 전에 봅니다.

BLOCK 03

피드백 한곳에

최신본과 결정 사항을 나눠 다음 액션을 잡습니다.

BLOCK 04

여러 화면으로

완성된 원본을 운영 채널에 맞게 확장합니다.

실제 제작 단계와 제공 범위는 프로젝트 협의 후 확정됩니다.

03 · DEMO SCORE

다음 결정까지,
더 짧고 선명하게.

가상 예시 수치로 제작 흐름의 변화를 먼저 시연합니다.

초안 리드타임
14일9일
TIME TO FIRST CUT
피드백 라운드
8회3회
FEEDBACK ROUNDS
원본 활용
1편6개 포맷
CONTENT OUTPUTS

실제 운영 데이터로 교체되는 화면 시연 영역입니다.

05 · ABOUT KJH

가장 요즘스러운 웹예능,
크즈흐가 만듭니다.

CJ ENM과 TV조선 등에서 다양한 콘텐츠를 제작한 크리에이터들이 모여, 웹예능과 인플루언서 유튜브 콘텐츠를 만듭니다.

WEB ENTERTAINMENTYOUTUBEBRANDED CONTENT
영상 촬영 카메라가 있는 제작 현장
BEHIND THE FRAME · CLIENT PHOTO REPLACEABLE
06 · LET'S MAKE THE NEXT ONE

다음 콘텐츠가 막히는
지점부터 이야기해 주세요.

목표, 공개 희망일, 필요한 포맷. 세 가지부터 같이 맞춥니다.

01콘텐츠 목표
02공개 희망일
03채널 · 포맷

※ 본 시안에 표시된 수치(매출·객단가·고객 수·운영 지표 등)는 화면 구성을 위한 가상 예시입니다. 실제 데이터를 전달해 주시면 그대로 교체 반영되며, 전달되지 않은 수치는 최종 결과물에서 제외됩니다.